为深入推进数字媒体技术一流专业建设和新工科建设,深化产教融合,发挥企业在校企合作人才培养工作中的重要作用,促进人才培养供给侧和产业需求侧结构要素全方位融合,培养高素质创新人才和技术技能人才,学部拟在本学期开展“数字媒体工作坊”第一期活动,现通知如下:
一、 工作坊简介
本期工作坊的主题为:酷炫过场小动画制作
授课教师均为国内知名游戏动画资深从业者,项目研发经验与技术功底深厚。
授课教师1:张倞
项目代表作:《超级飞侠》、《我是江小白》、《哪吒》、《超能小星探》、《熊出没》、《战国fan》
授课教师2:刘何方
项目代表作:《全民蜀山》、《契约少女》、《微微一笑很倾城》、《口袋战舰》
活动课程名称 |
运用Timeline&cinemachine实现酷炫过场小动画 |
课程目标 |
基于素材包制作出一段3D叙事性小游戏的过场动画 |
授课方式 |
基于案例演示讲解+实操指导 |
课程大纲 |
第一节(4课时) |
Timeline基础 |
1.Timeline是什么 |
2.基于Timeline的案例介绍 |
3.Timeline工作流程 |
4.Timeline窗口 |
5.TimeLine基本Track的使用 |
6.对Track的自定义扩展 |
第二节(4课时) |
Cinemachine基础 |
1.为什么要学cinemachine |
2.使用cinemachine进行基本的运镜效果 |
第三节(4课时) 第四节(4课时) |
Timeline&Cinemachine在实战案例中的运用 |
1.timeline和cinemachine制作叙事剧情 |
2.通过postprocessing提升画面品质 |
3.自定义timeline脚本,定制自己的剧情 |
4.通过多场剧情的编排使用,来介绍timeline和cinemachine在游戏中的应用 |
二、 开展时间及地点
工作坊第一期活动一共16学时,每周日上午授课4学时,共授课四周。计划在10月31日(周日)第一次开课。
工作坊活动地点为南湖综合楼5楼实验室。
三、学员招募
本期工作坊面向数字媒体技术专业大二、大三的本科生,以及数字媒体技术专业研究生,要求热爱动画和游戏制作,专注、有恒心、学习刻苦。拟招募成员50名,额满即止。本工作坊活动不收取任何费用。
工作坊采用考勤制,为了扩大活动覆盖面,提高资源使用效率,报名成功的同学应全程参与课程学习,不得中途退出。
完成工作坊所有学习内容并经考核合格,学员可以获得1个学分的社群学分认定。
四、具体安排
报名截止时间:10月28日(周四)中午12点
报名通道(招募成员50名,额满即止):