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Yuan Tian

Date:2017/01/11

[姓名]

田元

[性别]

[教师类型]

数字媒体系

[是否硕导]

[是否博导]

[职称]

副教授

[职务]

[政治面貌]

中共党员

[电子邮件]

tianyuanccnu@mail.ccnu.edu.cn

[办公电话]


[办公地址]

九号楼626室

个人简介

2010年6月博士毕业于华中科技大学,2010年7月至今,工作于华中师范大学教育信息技术学院数字媒体技术系。


研究方向

虚拟现实,游戏设计与开发,数字图像处理,计算机视觉


近年主持或参与的主要科研项目

作为课题负责人与主要参与人员,先后主持并参与了包括省自然科学基金、国家自然科学基金项目、总装“十一五”预研项目、教育部教育科研网格项目等多项课题的研究:

[1]增强现实中多视角下的虚实遮挡实时处理方法研究,湖北省自然科学基金项目,2013年1月-2014年12月,课题负责人

[2]人脸姿态估计算法研究,中央高校基本科研业务费项目,2012年1月-2013年12月,课题负责人

[3]未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究,国家自然科学基金项目,2010年1月-2012年12月,主要参加人

[4] ***技术与实用化VR技术研究,总装“十一五”预研项目,2006年1月-2010年12月,主要参加人

[5] “数字虚拟人”,“中国教育科研网格计划”图像处理网格应用平台建设子项目,2004年1月-2006年12月,主要参加人


研究成果

一、软件著作权:

1、基于Android平台的手机游戏(颜色对对碰)软件,2014.

2、基于体感交互的古诗词学习系统,2014.

3、增强现实中的半自动虚实遮挡处理软件,2014.

4、体感游戏(点点乐)软件,2015.

5、基于体感交互的虚拟翻书系统,2014.

6、基于Kinect的全国旅游景点展示系统,2015.

二、获得国防专利一项:

发明名称:一种实现增强现实中虚实遮挡处理的方法

发明人:王乘,田元,管涛等

申请号:200810078879.6

申请日期: 2008年12月25日


主要论文或专著

一、以第一作者发表的论文:

[1] Yuan Tian, et al. Handling occlusion in augmented reality based on 3d reconstruction method. Neurocomputing. Volumn 156, 96-104, 2015. (SCI、EI收录)

[2] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. Real-time occlusion handling in augmented reality based on object tracking approach. Sensors, 2010, 10(4): 2885-2900. (SCI收录)

[3] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang, et al. Interactive foreground segmentation using mean shift graph cuts. Sensor Review, 2009, 29(2): 157-162. (SCI、EI收录)

[4] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. An automatic occlusion handling method in augmented reality. Sensor Review, 2010, 30(3): 210-218. (SCI、EI收录)

[5] Yuan Tian, Cheng Wang, Tao Guan, et al. An improved interactive color image segmentation using region-based graph cuts. Machine Graphics & Vision, 2009, 18(4): 477-488. (EI收录)

[6] Yuan Tian, Zhongyi Li, Wei Liu, et al. Non-rigid registration using AAM factorization method for augmented reality applications. The 12th International Conference on Computer Suppted Cooperative Work in Design, pp: 705-709. (EI收录)

[7]田元, 王乘, 管涛. 基于FCM和图割的交互式图像分割方法. 工程图学学报, 2010, 2: 123-127.

[8]田元, 李衷怡. 利用VRML技术开发基于网页的三维漫游系统. 计算机应用与软件, 2008, 25(9): 183-184.

二、出版教材:

《游戏设计基础与实践教程》,机械工业出版社,2015.

三、应邀撰写的外文书籍部分章节:

Book Title: Augmented Reality(已于2010年2月出版)

Publisher: IN_TECH, Vienna , Austria , EU

ISBN: 978-953-7619-69-5

Chapter Title: AAM Non-rigid Registration in Augmented Reality

Auth Names: Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang


教授课程

虚拟现实技术及应用,游戏技术基础,手机游戏开发,计算机游戏设计与开发,专业英语

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